home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ CU Amiga Super CD-ROM 23 / CU Amiga - Super CD-ROM 23 (June 1998).iso / CUCD / Kids / AR / Read_Me < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1997-01-18  |  4.4 KB  |  146 lines

  1.  
  2.  
  3.                  ALPHABET RECOGNITION (c)1997
  4.              ----------------------------------
  5.  
  6. This game runs on 68000 AMIGA's like the 500,500+,
  7. and 600, and 68020+ AMIGA's like the 1200..It
  8. should run on any AMIGA with 1mb of ram or more.
  9. ------------------------------------------------------
  10.                           
  11. I wanted a simple program to teach Alphabet
  12. Recognition to my daughter, so that's why I wrote
  13. this one.
  14. ALPHABET RECOGNITION helps the kids to recognize
  15. the letters of the alphabet while having fun at
  16. the same time.
  17. The program has 3 skill levels, easy, medium and
  18. hard.
  19. The program picks a letter at random, for example
  20. if it picks the letter 'A', Tracy, my wife
  21. announces- 'Can you find the letter_', then the
  22. computer says the letter 'A', etc.
  23. A turtle [Tudor], slowly starts swimming up the
  24. stream, and a log starts floating towards the
  25. turtle. 
  26. The harder the skill level, the faster the log goes
  27. towards the turtle. Before the log collides with the
  28. turtle, the player must find and click on the 
  29. correct letter with the mouse. The turtle can
  30. withstand 4 collisions with the log, before the game
  31. ends and the player must start over.
  32. If the player selects the correct letter in time, the
  33. log sinks (vanishes), and the program rewards the
  34. player by displaying a picture which represents the
  35. letter, for example 'A' = Apple, etc.
  36. If the turtle [Tudor] makes it to the finish line,
  37. he will be able to go to the sea...
  38.  
  39. OPTIONS
  40. -------
  41. At the skill level screen, clicking the mouse pointer
  42. on QUIT, quits the game, also you can quit by
  43. pressing the Esc key, while there or on the main
  44. play screen.
  45. Pressing N or P switches between (N) NTSC (american)
  46. and (P) PAL (european) screen mode.
  47. ------------------------------------------------------
  48.  
  49. Diary or History of ALPHABET RECOGNITION
  50. ======================================================
  51.   
  52.  Software Used      Date     Time Spent
  53.  -------------    -------    ----------
  54. Personal Paint    01-05-97     2 hrs
  55.   I drawed the main screen in the following mode,
  56.   NTSC 320 x 200, 64 colors.
  57. ------------------------------------------------------
  58. Personal Paint    01-07-97     1 1/2 hrs
  59.   Tracy and I drawed some pictures for letters of the
  60.   alphabet, an apple for a, balloon for b, etc.
  61. ------------------------------------------------------
  62. Personal Paint    01-08-97     1 hr
  63.   I drawed some more pictures for letters of the
  64.   alphabet.
  65. ------------------------------------------------------
  66. Personal Paint    01-09-97     1 1/2 hrs
  67.   Touched-up the main screen. Drawed the main and
  68.   secondary title screens.
  69. ------------------------------------------------------
  70. Personal Paint    01-10-97     1 hr. 10 min
  71. AMOS              
  72.   Finished main screen and programmed a little.
  73. ------------------------------------------------------
  74. Personal Paint    01-11-97     1 hr
  75.   Drawed graphic parts for BOBS, turtle shapes, log, 
  76.   small fish, face parts, etc.
  77. ------------------------------------------------------
  78. Personal Paint    01-14-97     1 1/2 hrs
  79. AMOS Sprite_Editor             
  80. AMOS Sprite_Grabber
  81.   Drawed turtle finish line.
  82.   Turned some graphics into BOBS.
  83.   Positioned BOB images of turtle frames, etc.
  84.   Tracy drawed the remaining alphabet pictures.
  85. ------------------------------------------------------
  86. AMOS Sprite_Grabber  01-15-97  1 hr
  87. AMOS
  88.   Turned the alphabet pictures, etc.. into BOBS.
  89.   Programmed.
  90. ------------------------------------------------------
  91. AMOS              01-16-97     2 hrs   
  92. Personal Paint  
  93.   Programmed.
  94.   Drawed a skill level selection screen with quit
  95.   option. Drawed a scene of the sea, and a few other
  96.   images needed.
  97. ------------------------------------------------------
  98. AMOS              01-17-97     3 hrs
  99. DSS8+
  100.   Programmed.
  101.   Digitized speech and trimmed each sample.
  102.   Organized samples, etc.
  103. ------------------------------------------------------
  104. AMOS              01-18-97     3 hrs
  105. AMOS Pro_Compiler
  106. Edword
  107.   Found each sound samples starting and ending
  108.   location.
  109.   Compiled the finished program.
  110.   Created a start-up script, and a doc file (which)
  111.   is what your reading now.
  112. ------------------------------------------------------
  113.   
  114. This total project took 18 1/2 hours....
  115. ------------------------------------------------------
  116. 01-18-1997
  117.  
  118.                      Robert W. Benjamin
  119.                      RR2 Box 131B
  120.                      WYSOX PA 18854
  121.                           USA
  122.  
  123.  
  124.  
  125.  
  126.  
  127.  
  128.  
  129.  
  130.  
  131.  
  132.  
  133.  
  134.  
  135.            
  136.  
  137.  
  138.  
  139.  
  140.  
  141.    
  142.  
  143.  
  144.  
  145.  
  146.